1. 선배기수 Unreal 엔진 게임 분석

    • 사다리타기 결과 발표자로 선정
    • 발표자료 작성(PPT)
  2. Dominion Protocol 분석 자료 발표 제작 및 발표

    • PPT를 사용해 발표자료 작성 이전에 분석했던 여러가지 상호작용 중 3가지 선정
      • 적 타겟팅 기능
      • 플레이어 추적 AI
      • 튜토리얼 및 UI
    • PPT표지 사진을 만들기위해 제미나이 사용
  3. 학습하며 느낀점

    • 다른팀 발표는 다들 너무 자세하게 깔끔한 디자인으로 발표자료를 만들었는데 우리팀만 너무 투박한 디자인과 여러 상호작용을 디테일하게 다루지 않아서 살짝 아쉬웠음
      • 그래서 중간에 PPT 발표자료 외에 전반적으로 분석해서 정리해둔 팀 노션 페이지를 보여주며 간단한 게임 설명과 어떤 상호작용을 분석했는지 보여준 다음 PPT로 넘어가는 계획으로 변경하였음
  4. 내일 학습 할 것은 무엇인지

    • 월요일은 일정으로 사전캠프 참여가어려워 화요일부터는 사전캠프 타임테이블의 퀘스트 + 코딩테스트 대비 문제 풀이 예정

#내일배움캠프 #사전캠프 #TIL

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